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	<title>徒然ゲームブログ　～PSPの大冒険～</title>
	<link>http://pspadventure.com</link>
	<description>面白ネタ満載でPSPのゲーム，エミュレータ，CFWなどを題材に書き綴っているサイトです♪</description>
	<lastBuildDate>Fri, 04 Jul 2008 02:16:21 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>ソニー製メモリースティック　16GB 【MARK2】 ，大幅値下げで 14590円 に</title>
		<description>SONY メモリースティックPROデュオ16GB MS-MT16G


 

 

ついにソニー製メモステも一気に値下げされてきました。

現在Amazonにて14590円で販売されている模様。

 

マジックゲート対応の16GBメモステはこれしかありませんし、コレくらいの価格ならコストパフォーマンス抜群ですね。

転送速度もまぁまぁですので、１６GBが欲しいと思っていた方はそろそろ買い時です。

 

（これくらいの価格ならまたちょっと私も欲しくなってしまいました・・・）

 

「CR-5400」というmicroSD+メモステ変換アダプターの利用というのもあり、

それを利用するのも良いかとも思っていましたが、心が揺らいでしまいますねぇ。

 

 

また、サンディスク製メモステ超高速版、UltraII ８GBもまた最安値更新しているようです。

SanDisk UltraII PRO Duo 8GB SDMSPDH-008G-J61



 

 

 

■参考

・【メモリースティックProDuo変換アダプター】 microSD 最大２枚を変換可能にする 「CR-5400」登場

 

 

■Amazon



メモリースティック Pro Duo Mark2 1GB MS-MT1G


メモリースティック PRO DUO MARK2 2GB MS-MT2G


メモリースティック Pro Duo Mark2 4GB MS-MT4G


メモリースティック Pro Duo Mark2 8GB MS-MT8G




 
 
 
Powered by 


  </description>
		<link>http://pspadventure.com/psp-info/834/</link>
			</item>
	<item>
		<title>【ソニー情報】 ソニー、タッチスクリーン携帯機器の特許を出願 -by ITmedia News</title>
		<description>SCEAから、タッチスクリーン搭載デバイスの特許を出願されていたことが明らかになりました。

 

iPhoneや w-zero3系などにタッチスクリーンが採用されているのは日本でも有名であるが、

海外ソニーエリクソンでは既にタッチスクリーンの携帯電話が主流である。

W960i 8GB

今やタッチスクリーンの採用は当たり前です。

しかし他とはちょっと違うことをするのがソニーですから、

やはり特許申請するくらい、きっと何か凄い考えがあるのでしょう。

 

以下の画像の１０４番とかがキーポイントでしょう。

ソニー、タッチスクリーン携帯機器の特許を出願 - ITmedia News
 
非常に怪しいですね。（無数にボタンがあって、ボタン入力によるタッチスクリーンということ？）

どうやら、タッチスクリーンからの入力が、ゲーム内に反映される新たな仕組み、汎用性などが考えられており、携帯ゲーム機，ウォークマン，携帯電話へ応用することが考えられているらしいです。

 

やはり、次世代PSPあるいはPSPPhone（PSPhone?）に使う予定なのかもしれませんね。
 

 

■情報元：United States Patent Application：20080150911

  </description>
		<link>http://pspadventure.com/sony-info/attention-news/833/</link>
			</item>
	<item>
		<title>【セーブステート機能プラグイン】 PspStates Experiment2 導入，解説</title>
		<description>先日紹介したCFW「pspstates_experiment」ですが

なんとバグフィックス版が「Dark_Alex」氏によりリリースされました。

 

基本機能に搭載させるとすればCFW4.10の際に搭載させるようです。

それまではプラグインで使用しましょう。

  

■■注意■■

新型PSPだけに存在するキャッシュメモリを使用しているので旧型PSPでは使用不可です。注意してください。

旧型にも搭載できることはできるみたいなのですが

ステートセーブに2分ぐらいかかるとのこと

さすがに搭載はないですかね…

 

MSはマジックゲート対応のものが望ましいです。

変換アダプタなどを使用している人はできないかもしれないので要注意です。

 

何が起きようと責任は取れませんので、事前にPSPのNANDのバックアップ、メモステのバックアップはしておきましょう。 

 

前回からの変更点は、

 

　●ステートセーブ/ロードを使用した後にスリープモードに入れるようになった

　●UMDゲームでもステートセーブ/ロードが使用可能に

　●ローカルステートとグローバルステートを指定してセーブできるようにした。

 

とのこと。

 

これにより導入する人は増えるのではないでしょうか？

 

それでは解説していきます。



 
準備物
●CFW4.01M33系が導入されているPSP

●プラグインの導入方法を知っていること

●十分に空き容量のあるメモリースティック（一つのステートセーブの記録容量が10MB～20MBほど）

●pspstates_experiment2



ダウンロードミラー



ファイル名
pspstates_experiment2.rar


ダウンロード数
[downloadcounter(pspstates_experiment2.rar)] 回ダウンロードされました。


ミラーしました。ダウンロードできない場合は回線が混んでいる場合がありますのでしばらく待ってみてください。 

 
導入方法
 

①-　「pspstates_experiment2.rar」をダウンロード後、解凍してできた「seplugins」フォルダ内の「pspstates.prx」と「SAVESTATE」フォルダをPSPのメモリースティック内の「seplugins」に移動します。

（もし「SAVESTATE」フォルダがない場合は自分で作成しましょう。）

基本的なプラグイン導入方法はこちらをご覧ください。

「初めてのプラグイン導入」

基本的なことはここに載っています。わからないなら熟読しましょう。

 

②- PSPでプラグインをONにしたのならPSPのUMD-modeを「M33 driver」にしましょう。

でないと上手く動かないみたいです。

 

③- ステートセーブの使用方法を記します。

 

ステートセーブのスロット数は9つあります。

そして今回から「ゲームごとのステートセーブ」の「ローカルステート」と

「ゲーム中に違うゲームのセーブを読み出せる」の「グローバルステート」があります。

 

■■ローカルステートの方法■■

 

ローカルステートは「ゲームごとのステートセーブ」です。

MHP2Gで9つ、スターオーシャン2で9つといったぐあいに

ソフトごとに9つセーブできるものです。

 

まず、ゲームプレイ中、「自分がセーブしたいところ」で

「スクリーンボタン＋Rボタン」又は「HOMEボタン＋Rボタン」＋以下の９種類のボタンいずれか一つを同時に押します。（同時押しではなくてもいいですがHOMEを押してもゲームは動いています。）

　　　　　　十字キーの上、下、左、右

　　　　　　ボタンの□、○、△、×、STARTボタン

 

つまりこういうことです。



HOME＋R＋上ボタン
スクリーン＋R＋上ボタン
１つめのスロット


HOME＋R＋下ボタン
スクリーン＋R＋下ボタン
２つめのスロット


HOME＋R＋左ボタン
スクリーン＋R＋左ボタン
３つめのスロット


HOME＋R＋右ボタン
スクリーン＋R＋右ボタン
４つめのスロット


HOME＋R＋○ボタン
スクリーン＋R＋○ボタン
５つめのスロット


HOME＋R＋×ボタン
スクリーン＋R＋×ボタン
６つめのスロット


HOME＋R＋△ボタン
スクリーン＋R＋△ボタン
７つめのスロット


HOME＋R＋□ボタン
スクリーン＋R＋□ボタン
８つめのスロット


HOME＋R＋STARTボタン
スクリーン＋R＋STARTボタン
９つめのスロット


HOMEとスクリーンで分かれておりますので、各種ボタンと押しやすいほうを使うと良いでしょう。

（普通HOMEのほうが同時押しやすそうですが。）

 

セーブする位置が、押したボタンに依存しているわけです。

（どのボタンに何を保存したか覚えておく必要があることに注意）

 

■■グローバルステートの方法■■

 

グローバルステートは「どんなゲームをしていても違うゲームをロードできる」というものです。

例えばスターオーシャン2をプレイ中にグローバルステートを使用してステートセーブ

　そのあとにMHP2Gをプレイ中にやっぱりスターオーシャン2がやりたいというときにロードすると

　ISOなどを指定せずに一気に呼び出せるというものです。すごく便利です。

ただしセーブは全部合わせて9つです。間違えてかぶったりしたら大変です。

 

このセーブを使う場合はすべての工程にSELECTボタンを追加します。

 

ゲームプレイ中、「自分がセーブしたいところ」で

「スクリーンボタン＋Rボタン＋SELECTボタン」又は「HOMEボタン＋Rボタン＋LESECTボタン」＋以下の９種類のボタンいずれか一つを同時に押します。（同時押しではなくてもいいですがHOMEを押してもゲームは動いています。）

　　　　　　十字キーの上、下、左、右

　　　　　　ボタンの□、○、△、×、STARTボタン

 

つまりこういうことです。



HOME＋R＋SELECT＋上ボタン
スクリーン＋R＋SELECT＋上ボタン
１つめのスロット


HOME＋R＋SELECT＋下ボタン
スクリーン＋R＋SELECT＋下ボタン
２つめのスロット


HOME＋R＋SELECT＋左ボタン
スクリーン＋R＋SELECT＋左ボタン
３つめのスロット


HOME＋R＋SELECT＋右ボタン
スクリーン＋R＋SELECT＋右ボタン
４つめのスロット


HOME＋R＋SELECT＋○ボタン
スクリーン＋R＋SELECT＋○ボタン
５つめのスロット


HOME＋R＋SELECT＋×ボタン
スクリーン＋R＋SELECT＋×ボタン
６つめのスロット


HOME＋R＋SELECT＋△ボタン
スクリーン＋R＋SELECT＋△ボタン
７つめのスロット


HOME＋R＋SELECT＋□ボタン
スクリーン＋R＋SELECT＋□ボタン
８つめのスロット


HOME＋R＋SELECT＋STARTボタン
スクリーン＋R＋SELECT＋STARTボタン
９つめのスロット


HOMEとスクリーンで分かれておりますので、各種ボタンと押しやすいほうを使うと良いでしょう。

（普通HOMEのほうが同時押しやすそうですが。）

 

今回も一応スクリーンボタンでもできますが非常に押しずらいです。

普通にHOMEボタンを押したあとに「SELECT+R＋？ボタン」がやりやすいでしょう。

 

■■共通■■

 

セーブすると電源ランプがチカチカ光り、画面が消灯します。数秒後に再び画面が付きます。

これでセーブ完了となります。

 

※一つのステートセーブの記録容量が、10MB～20MBほどになるようですので、

メモリースティックの空き容量には注意をしましょう。

 

⑤- ステートセーブのロードの方法を記します。

 

■■ローカルステートの場合■■

 

「スクリーンボタン＋Lボタン」又は「HOMEボタン＋Lボタン」と

「自分が④で選択したスロット（ボタン）」を同時に押します。

このときも電源ランプがチカチカ光りますが数秒で画面が付きます。

これでロードできたと思います。

（どのボタンに何を保存したか覚えておく必要があることに注意）

 

■■グローバルステートの場合■■

 

「スクリーンボタン＋Lボタン＋SELECTボタン」又は「HOMEボタン＋Lボタン＋SELECTボタン」と

「自分が④で選択したスロット（ボタン）」を同時に押します。

このときも電源ランプがチカチカ光りますが数秒で画面が付きます。

このとき違うゲームがロードされていたら成功です。

（どのボタンに何を保存したか覚えておく必要があることに注意）

 

お疲れ様でした。

 

■■UMDで使用したい場合■■

「pspstates_experiment2.rar」を解凍してでてきた「umdcache.prx」をPSPの「Flash0:/kd/」の中に入れるといいみたいです。

その場合はPSPの設定で「PSPのキャッシュを有効」にしておいたがいいみたいです。

フラッシュをいじると最悪PSPが起動しなくなります。

限りなく注意して実行してください。

 

毎度毎度、「Dark_Alex」氏はすごいと思います。

こんな機能までつけれるとは思っていませんでした。

 

バグは改善され、ステートセーブ、ロードをしたあとでもスリープモードを使用可能です。

さらにゲーム中に違うゲームのロードも可能とは・・・こんなことが可能なのですね。

 

なお、メモステですがなるべく読み書きが早いメモステの方がいいみたいです。

偽者のメモステは非常に遅い、変換アダプタを使いメモステにしている人も不具合が出る可能性があります。

 

備考ですが、オンライン、アドホック通信時などでは使用しないほうが良いかもしれません。

接続が切れた場合、迷惑をかけてしまいますしね。

 

■Amazon



SanDisk UltraII PRO Duo 8GB


メモリースティック PRO DUO MARK2 2GB MS-MT2G


メモリースティック Pro Duo Mark2 4GB MS-MT4G


メモリースティック Pro Duo Mark2 8GB MS-MT8G




 
 
 
Powered by 


 

 

 </description>
		<link>http://pspadventure.com/psp-info/831/</link>
			</item>
	<item>
		<title>【PSP用自作アプリ】PSPFiler version5.2 リリース</title>
		<description>Mediumgauge氏により、「PSPFiler」のバージョンが「5.2」まで上がってリリースされております。

 

このアプリでは、パソコンを使わずに主に以下のことが行えます。
●メモリースティック内のファイルのコピー，削除，リネームなどのファイル編集。
●UMDのデータをISOファイルとして直接メモリースティック内にバックアップ
●mp3再生
●画像ビュワー

 

CFW3.xxM33系ではUMDのマウントが可能となっており、UMDのデータをPC上でのバックアップが可能なのですが、
PSPFiler では直接メモリースティックに保存するため、メモリースティックの空きさえあれば容易にUMDをバックアップ＆ISO起動することが可能です。

 

5.2で今回新たに更新されている内容は以下の通り。

 



○filer
　　・ゲームアイコン整列対象となるフォルダ名を/PSP/GAMEnnn (nは数字)から
　　　/PSP/GAMEnaa (nは数字、aは英数字) に変更した。
○画像viewer
　　・○ボタンを「画面横サイズに合わせる」と「縦サイズに合わせる」の往復
　　　ボタンとした。
○バイナリエディタ
　　・HELP表示中にファイルの読込が終了した場合、HELP画面が消えてしまって
　　　いたバグを修正した。
&#60;&#60;氏のサイトから引用&#62;&#62;
となっております。

 

ダウンロードは氏のサイトよりどうぞ。


　
それでは解説していきます。　（いつもと同じですのではじめての方用）


準備物
●CFW導入済みPSP（新旧どちらでも）もしくはFW ver1.50のPSP
●PSPFiler5.2
導入方法
①- まずPSPFiler5.2をダウンロードし、解凍します。
　
②- 出てきたフォルダを開き、ver1.50のPSPで使用するなら「filer」フォルダを、
CFW導入済みPSPで使用するなら「kernel3」それぞれメモステの「PSP」フォルダ内の「GAME」フォルダに入れてください。

※リカバリーモードでカーネルが3.xxになっていることを確認しましょう。




―

―

―



メモステ
 
PSP
 
GAME
 
filerもしくはkernel3


　
③- ホームメニューから起動して言語選択の画面が表示されれば成功です。

　
そこで「日本語」にカーソルを合わせ、○ボタンを押せば、日本語表記になります。

　
非常に便利ですので、更新の度に入れておきたいアプリです。
　
■関連
・PSPFilerによるUMDバックアップ起動方法 </description>
		<link>http://pspadventure.com/psp-%e8%87%aa%e4%bd%9c%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88/830/</link>
			</item>
	<item>
		<title>【セーブステート機能プラグイン】 PspStates Experiment 導入，解説</title>
		<description>なんと追加機能でつくはずだった「セーブステート機能」ですが

「Dark_Alex」氏によってプラグインで対応されました。

 

バグフィックス版が登場しています。

そちらを使用しましょう。

 

「PspStates Experiment2 導入，解説」

 

勘違いだらけでした。

いろいろ追記しておきました。

 

基本機能でつくのが一番いいのでしょうが

今回のプラグインでも十分だと思います。

 

新型PSPのキャッシュメモリを使用しているので

旧型PSPでは使用不可との事です。注意してください。

 

MSはマジックゲート対応のものが望ましいです。

変換アダプタなどを使用している人はできないかもしれないので要注意です。

 

■■注意■■

ただバグがあるようなので注意してください。

人柱のテスト版です。

何が起きようと責任は取れません。

事前にPSPのNANDのバックアップ、メモステのバックアップはしておきましょう。

 

それでは解説していきます。



 
準備物
 

●CFW4.01M33系が導入されているPSP

●プラグインの導入方法を知っていること

●pspstates_experiment



ダウンロードミラー



ファイル名
pspstates_experiment.rar


ダウンロード数
[downloadcounter(pspstates_experiment.rar)] 回ダウンロードされました。


ミラーしました。ダウンロードできない場合は回線が混んでいる場合がありますのでしばらく待ってみてください。 

 
導入方法
 

①-　「pspstates_experiment.rar」をダウンロード後、解凍してできた「seplugins」フォルダ内の「pspstates.prx」と「SAVESTATE」フォルダをPSPのメモリースティック内の「seplugins」に移動します。

（もし「SAVESTATE」フォルダがない場合は自分で作成しましょう。）

基本的なプラグイン導入方法はこちらをご覧ください。

「初めてのプラグイン導入」

基本的なことはここに載っています。わからないなら熟読しましょう。

 

②- PSPでプラグインをONにしたのならPSPのUMD-modeを「M33 driver」にしましょう。

でないと上手く動かないみたいです。（UMDで使用もできないです。）

 

③- ステートセーブの数は9つです。

十字キーの上、下、左、右

ボタンの□、○、△、×

あとはSTARTボタンの9つです。

 

④- 最後にステートセーブの使用方法

ゲームを起動して「自分がセーブしたいところ」で

「スクリーンボタン、Rボタン」又は「HOMEボタン、Rボタン」と

③で説明したボタンを一つを同時に押します。

そしたら電源ランプがチカチカ光って画面が消えます。数秒後に画面が付きます。

これでセーブ完了です。

 

HOMEとスクリーンで別れているのは十字キーを押しやすい場合と

右の各種ボタンを押しやすいように分けてあるのでしょう。

 

一つのステートセーブで容量が10M～20Mほど取るみたいなので

メモステの容量にも注意しましょう。

 

⑤- 次にロードの方法ですが

何かミスってロードをしたいときには

「スクリーンボタン、Lボタン」又は「HOMEボタン、Lボタン」と

「自分が④で選択したボタン」を同時に押します。

このときも電源ランプがチカチカ光りますが数秒で画面が付きます。

これでロードできたと思います。

 

お疲れ様でした。

 

毎度毎度、「Dark_Alex」氏はすごいと思います。

こんな機能までつけれるとは思っていませんでした。

 

ただバグ？かどうかはわかりませんが

このプラグインをONにしてステートセーブ、ロードをしたあとに「スリープモード｣にできません。

スリープしようとしても電源ランプが数回光ってまた画面が付きます。

 

これはPSPのスリープモードを利用してセーブしているからみたいです。

ステートセーブをしながらゲームをするならスリープにするなって事ですね。

 

あとはゲームによってバグもあるようです。

人柱版というのを考えるとそうかもしれませんね。

 

くれぐれもオンラインとかで使用しないように

たぶんですが接続が切れるので迷惑になります。 </description>
		<link>http://pspadventure.com/psp-info/828/</link>
			</item>
	<item>
		<title>【PSP用自作ゲーム】 Mario Kart 64v1 - PSP Edition (RCG)</title>
		<description>今回紹介するゲームは「Mario Kart 64v1 - PSP Edition」というゲームです。
 

 

マリオカート64をPSPに移したようですが…

その内容はあまりにもひどいものに

 





 

 

 

 




 



操作方法


十字キー
上下左右移動


×ボタン
BOOSTを使用する





 

ステージ数は3つ、キャラはマリオとルイージの2人

コースは右に移動するだけのもの

最新タイムは残るようですが・・・

 

さすがに進化に期待・・・ですかね

 

 



ゲーム性
内容量
グラフィック
サウンド








  

おすすめ度：

 
 </description>
		<link>http://pspadventure.com/psp-%e8%87%aa%e4%bd%9c%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88/821/</link>
			</item>
	<item>
		<title>【PSP用自作ゲーム】 Whac-A-Mole v0.1 (TBL)</title>
		<description>今回紹介するゲームは「Whac-A-Mole v0.1」というゲームです。
 

 

見てもらって一発でわかると思いますが

もぐら叩きです。

 



 



 

 

オプションで叩いたあとにセンターに戻るかどうかの設定が可能。

センターポジションですね。

 




 



操作方法


十字キー
上下左右移動


×ボタン
叩く





 

秘儀、高速モグラ叩き！！！

とgif動画撮影の問題上クソ早くなっています・・・

 

シンプルなゲームです。

進むごとに難しくなっていくようです。

 

上の動画はセンターポジションでプレイしています。

斜めが難しいです。

 



ゲーム性
内容量
グラフィック
サウンド








  

おすすめ度：

 
 </description>
		<link>http://pspadventure.com/psp-%e8%87%aa%e4%bd%9c%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88/817/</link>
			</item>
	<item>
		<title>【カスタムファームウェア】 CFW4.01 M33-2 導入，解説</title>
		<description>昨日リリースされたCFW4.01ですがすでにバグ改善版が登場しました。

 



 ■CFW4.01 M33-2　の主な機能

●3.80M33-1で起きていたscePowerGetCpuClockFrequency問題を解決した。

●リカバリーモードのpic0+pic1が起動しなかったバグを修正。

●スペイン語のrecovery translationを修正した。

 

なお3.80以降のCFWでISO起動をしたいのならファイルネームを「半角英数」にしてください。

 

CFW4.01 M33-2を導入後にいろいろ不具合が出る方はFlash1をフォーマットしましょう。

Flash1のフォーマット方法→「【不具合改善】 Flash1のフォーマット方法」

直らないものもあります。

 

もしそれでもFlash1のフォーマットができない場合は

電源を切り「START+SELECT+□+△」を同時押ししながらPSPの電源を入れましょう。

PSPを無理やり出荷時に戻す裏技です。

（FWは変わらず、CFWならそのままですので安心してください）

 

それでは解説していきます。



 
準備物
■■　CFW4.01 M33を導入していないPSP　■■

●CFW3.51M33以上が導入されているPSP

●公式ファームウェア v4.01のアップデートデータ　（各自用意）

●十分充電されたバッテリーと、ACアダプター

 

■■　CFW4.01 M33を導入しているPSP　■■

●CFW4.01 M33が導入されているPSP

●十分充電されたバッテリーと、ACアダプター　（任意）

 

 

■■　共通　■■

●CFW4.01 M33-2



ダウンロードミラー



ファイル名
401m33-2.rar


ダウンロード数
[downloadcounter(401m33-2.rar)] 回ダウンロードされました。


ミラーしました。ダウンロードできない場合は回線が混んでいる場合がありますのでしばらく待ってみてください。 

 
導入方法
 

■■　CFW4.01 M33を導入してないPSP　■■

 

①-　「CFW4.01 M33-2」をダウンロード後、解凍してできた「UPDATE」フォルダを、下図のようにメモリースティックのPSP→GAMEに移動します。

そして公式FW v4.01のアップデートデータ（EBOOT.PBP）の名前を「401.PBP」としてメモリースティックのルートフォルダに入れます。




メモステ　
―

PSP
―

GAME
―

UPDATE
┬
EBOOT.PBP


 
 
 
 
 
 
 
└
401.PBP 


 

このあとは前回の記事を参考にしてください。

前回の記事→「【カスタムファームウェア】 CFW4.01 M33  導入，解説」

 

 

■■　CFW4.01 M33を導入しているPSP　■■

 

②-「CFW4.01 M33-2」をダウンロード後、解凍してできた「UPDATE」フォルダを、メモリースティックのPSP→GAMEに移動します。

 

③-　PSPを起動し、ホームメニューのGAMEから「PSP アップデート ver 4.01」 を実行します。

 

④-　導入を開始する場合はいつも通り×ボタンを押してください。Rボタンでホームメニューに戻ります。

このときバッテリーの残量が少ない場合は自動的にホームメニューに戻されます。

 

⑤-　すぐにファイルの入れ替えが終わり、6秒後に再起動されます。

 

⑥-　アップデート終了後に本体設定から本体情報を見てみましょう。

システムソフトウェア　バージョン「4.01 M33-2」と表示されていれば成功です。



 

お疲れ様でした。

 

 
CFWの注意点
 

■　3.80以降のCFWでISO起動をする場合は、通常はファイルネームを「半角英数」にしてください。

 

■　CFW4.01 M33を導入後にいろいろ不具合が出る方はFlash1をフォーマットしましょう。

Flash1のフォーマット方法→「【不具合改善】 Flash1のフォーマット方法」

直らないものもあります。

もしそれでもFlash1のフォーマットができない場合は、

電源を切り「START+SELECT+□+△」を同時押ししながらPSPの電源を入れましょう。

PSPを無理やり出荷時に戻す裏技です。

（FWは変わらず、CFWならそのままですので安心してください）

 

 

なお、搭載予定だった

・XMBからリカバリーモードに入る

・セーブステート機能

はいまだ持ち越しのようです。

 

その代わりにリリースしないとしていた

「1.50 kernel addon」がリリースされております。 

 

  </description>
		<link>http://pspadventure.com/psp-info/815/</link>
			</item>
	<item>
		<title>【1.50カーネルアドオン】 1.50 Addon for 4.01 M33 導入，解説</title>
		<description>先日紹介した「【カスタムファームウェア】CFW4.01 M33」の1.50カーネルアドオン

「1.50 Addon for 4.01 M33」がリリースされています。

 
このツールによる効果
[PSP-1000限定]

● 最新のCFWを使用しつつ普通は削除されている「1.50」の機能を使用可能に。

● これを導入したからといってすべての1.50カーネル用の自作ソフト（EBOOT.PBP）が起動できるとは限らない。

● PSPのメモリ使用容量が限界のため、「ロケーションフリープレイヤー」と「韓国語フォント」が削除される。

 

となっています。

 

それでは解説していきます。



 
準備物
●CFW4.01 M33が導入されているPSP

●公式ファームウェア v1.50のアップデートデータ（各自用意）

●十分に充電されたバッテリーと、ACアダプター（任意）

●1.50 Addon for 4.01 M33



ダウンロードミラー



ファイル名
150k_addon401.rar


ダウンロード数
[downloadcounter(150k_addon401.rar)] 回ダウンロードされました。


ミラーしました。ダウンロードできない場合は回線が混んでいる場合がありますのでしばらく待ってみてください。 

 
導入方法
 

①-　「1.50 Addon for 4.01 M33」をダウンロード後、解凍してできた「150k_installer」フォルダをPSP→GAMEに移動します。

 

②-　次にFW v1.50のアップデートデータ「EBOOT.PBP」を「150.PBP」と名前を変更しメモリースティックのルートフォルダに置きます。



メモステ　
―

PSP
―

GAME
―

KERN15
―
EBOOT.PBP


└150.PBP
 
 
 
 
 
 
 L
他3種のファイル 


 

③-　PSPを起動し、ホームメニュー(XMB)のゲーム→メモリースティックから「1.50 Kernel Addon for 4.01」を起動してください。

 

④-　ここで、×ボタンを押すとインストールが開始されます。

（ここで２行ほど英語が出て再起動となると150.PBPの場所が違う，もしくはカーネルの違いの可能性があります。）

 

⑤-　成功すると以下のようにDone.と表示され（見づらいですが）、7秒後に再起動します。



 

お疲れ様でした。

 

 

これで殆どの1.50の自作アプリが起動可能だと思います。

最近は4.xxで起動できるアプリも多いのでカーネルを4.01にしたままにし、

「GAME150」フォルダに1.50カーネル用の自作アプリを入れて起動するといいかもしれませんね。

 

■関連
【カスタムファームウェア】CFW4.01 M33 導入，解説  </description>
		<link>http://pspadventure.com/psp-cfw/813/</link>
			</item>
	<item>
		<title>【カスタムファームウェア】 CFW4.01 M33 導入，解説</title>
		<description>いよいよ待ちに待った「CFW4.01 M33」がDark_Alex氏によりリリースされました。

4.00ではリリースされずに、最新の4.01でリリースされました。

最新FWの早急なCFW対応ながら、既にかなり安定しているようです。

 

バグ修正版の「CFW4.01 M33-2」も登場しています。

 

CFW4.01により更新される機能は 

 



■ＣＦＷ 4.01 M33　の主な機能

●公式FW4.01の全ての機能が使用可能。

●カメラモード中にVSHmenuが表示されていたのを表示されないようにした

●リカバリーモードの言語を変更できるようになった

●M33のSDKを同梱した

●カーネルフォルダの指定を3.xxから4.xx対応に変更した

 

となっております。

 

新しい機能について追記しました。

 

それでは解説していきます。

 


準備物
●CFW3.51M33以上が導入されているPSP

●公式ファームウェア v4.01のアップデートデータ（各自用意）

●十分充電されたバッテリーと、ACアダプター

●CFW PSP 4.01 M33



ダウンロードミラー



ファイル名
401m33.rar


ダウンロード数
[downloadcounter(401m33.rar)] 回ダウンロードされました。


ミラーしました。ダウンロードできない場合は回線が混んでいる場合がありますのでしばらく待ってみてください。

 
導入方法
 

①-　「CFW 4.01 M33」をダウンロード後、解凍してできた「UPDATE」フォルダを、下図のようにメモリースティックのPSP→GAMEフォルダ内にコピーしてください。

そして公式FW v4.01のアップデートデータ（EBOOT.PBP）の名前を「401.PBP」としてメモリースティックのPSP→GAME→UPDATEに入れます。



メモステ 
―

PSP
―

GAME
―

UPDATE
┬
EBOOT.PBP


 
 
 
 
 
 
 
└
401.PBP


 

②-　PSPを起動し、ホームメニューのGAMEから「PSP アップデート ver 4.01」 を実行します。

 

③-　導入を開始する場合はいつも通り×ボタンを押してください。Rボタンでホームメニューに戻ります。

このときバッテリーの残量が少ない場合は自動的にホームメニューに戻されます。

 

④-　後はSCEのアップデート画面が出てくるので指示に従いアップデートを行っていきます。

 

⑤-　アップデート終了後に本体設定から本体情報を見てみましょう。
システムソフトウェア　バージョン「4.01 M33」と表示されていれば成功です。

 

 



お疲れ様でした。

 

 
注意点
 

■　3.80以降のCFWでISO起動をする場合は、通常はファイルネームを「半角英数」にしてください。

 

■　CFW4.01 M33を導入後にいろいろ不具合が出る方はFlash1をフォーマットしましょう。

Flash1のフォーマット方法→「【不具合改善】 Flash1のフォーマット方法」

直らないものもあります。

もしそれでもFlash1のフォーマットができない場合は、

電源を切り「START+SELECT+□+△」を同時押ししながらPSPの電源を入れましょう。

PSPを無理やり出荷時に戻す裏技です。

（FWは変わらず、CFWならそのままですので安心してください）

 

 

今回のCFWは不具合報告はあんまり聞かないですね。

プレイステーションストアにてPS1ソフトなどをダウンロードしている人は、

再ダウンロードする必要な場合があるかもしれません。（コメントありがとうございます）

やはりM33が安定しているということでしょうか？

 

なお、搭載予定だった

・XMBからリカバリーモードに入る

・セーブステート機能

は次回持ち越しになりました。

 

その代わりにリリースしないとしていた

「1.50 kernel addon」がリリースされております。 

 

 

今回より追加された機能　　　　　　　　　　　　　　　　　　

 

「リカバリーモードの言語を変更できるようになった」

とありますがこれは「自分でカスタムできるようになった」

というだけであって2バイト文字（ひらがなや漢字）の使用はできません。

 

導入方法は「401M33」を解凍してできた「translate」フォルダ内の「en_recovery.txt」ファイルがあると思うので名前を「ja_recovery.txt」と変更してms0:/sepluginsフォルダに入れます。

 

2バイト文字を使用するとどうなるかを実験してみました。

 

先ほど移動した「ja_recovery.txt」をダブルクリックします。

そして



 

「Disabled」と「Enabled」をそれぞれ「いいえ」と「はい」に変更してました。

 



 

そして上書き保存をしてPSPの接続を解除し、リカバリーモードを開いてみました。



※リカバリーモードでスクリーンショットが撮れないためカメラで撮影（プラグインの合性の問題か）

 

「Skip Sony～」という部分で「いいえ」になるはずが文字化けしています。

その下の部分も「はい」になるはずが文字化けしています。

 

このことから「2バイト文字」の使用はできませんがリカバリーモードの文字をカスタム設定にすることが可能ということになります。

 

皆さんも自分のカスタムリカバリーを作ってみましょう。

 

 

  </description>
		<link>http://pspadventure.com/psp-info/808/</link>
			</item>
</channel>
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