【CFW活用術】もっさりなUMDゲームを CPU上げてサクサク快適に動作させよう
”UMDゲームを買ってきて、さあプレイ!
・・・と思ったら、何だか処理落ちでスローになったり、描写がカクカクになったりしていた。”
という経験は皆さんあるんじゃないでしょうか。
アクションゲームや、移植されたゲームに多いと思います。また、ファンタシースターポータブルでの「マルチプレイ」なんかによく重くなるようです。
この原因として、単純に”ゲームに膨大な計算とメモリを要する”ということが挙げられますね。
そこで浮かぶのが、CPUを速くすることです。
PSPは本来、CPUに負荷をかけ過ぎないよう、クロック周波数はデフォルトで222MHzに抑えられています。
これを、CFWを導入することで、CPUを変更することができますので、CFWの「VSHmenu」もしくはリカバリーモード、あるいはプラグインなどで、CPUをデフォルトから266MHz,300MHz,333MHzなどに変更すれば良いわけです。
CFWならでは(特権と言っても良いほど)の方法ですね。せっかくリスクを負ってCFWにしたのですから、これくらい活用しないと損かも。
ちなみに、プラグインで変更する場合、UMDゲーム以外でも、ホームメニュー,エミュレータ各種や自作ソフト起動時にもCPUを変更することが可能となっています。
※ ただし、最大周波数の333MHzにしての長時間使用はCPUなどに負荷がかかるため、PSPを大切に扱いたい方にはあまりおすすめしません。さらには、CPUを上げれば上げるほど、バッテリーの消費も激しくなります。 また、必ずしも「快適に動作したと感じられる」という保障はできませんのでご了承ください。
管理人は試しに、”描写が悪くて不快”と初めて思ったゲーム「マグナカルタポータブル」でCPUを変更してみました。
(PS2からのファンであったため、PSPで従来通り快適に動作しないのは不快でした。)
価格:¥ 2,940 [2008-08-13]
「マグナカルタポータブル」で実験した結果を動画にしましたので、参考にしてください。
前半部がCPU222MHz, 後半部がCPU333MHzとなっています。
前半はカクカクがひどく、目が疲れてしまいそうな(見てられない)ほどフレームレート(コマ数/秒)が悪いのが分かるかと思います。
単純にCPUを1.5倍にしたので、フレームレートが1.5倍になったということでしょう。
個人的には不快感がかなり解消されたと感じています。
それでは、CPUの変更方法が分からない方のために、
以下にCFWの変更方法についてそれぞれ解説していきます。


















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